人物的四维空间塑造的是人物的价值观,这也是人物最内层的一个维度。电影的终极命题应该是围绕一个“话题”建置两种不同价值观所组成的价值观体系,这个价值观体系中的两种价值观形成了二元对立的冲突,成为整个故事终极要解决的价值观冲突。因此,人物的最深层次的塑造应该是价值观的塑造,故事中的每个人物都会围绕故事建置的价值观体系有不同的判别和选择。
影片的幕后制作团队同样十分强大。艾美奖提名作曲家马丁·菲普斯(《浴血黑帮》)负责影片配乐,影片摄影师达瑞兹·沃斯基(《世界新闻》)曾获奥斯卡提名,奥斯卡金像奖得主克莱尔·辛普森(《野战排》)和山姆·雷斯蒂沃担任影片剪辑师。奥斯卡级的金牌团队加盟力求给观众带来无与伦比的大银幕视听体验。
《雷霆沙赞!众神之怒》的主演扎克瑞·莱维在电影登陆院线四个月之后,仍对续集的表现感到不确定。因为电影几乎只是勉强回本1亿美元而已。最近在播客节目中,莱维对这一结果进行了反思。
续作时代来临
从各种维度来看,这部影片很难和“商业性”挂钩,甚至在上映前,有网友评论,这部影片更像是为电影节“量身定制”的作品。
今日发布的“游戏开始”片段中,展现了本次影片中虚拟现实游戏世界的背景设定。影片围绕着天才少年弘树设计的一款虚拟游戏“茧”展开,柯南一行人受邀来到游戏的发布会上,当他们进入一个外形类似“茧”的胶囊中,便进入虚拟场景之中,但当他们进入游戏的那一刻,“茧”就已经被控制,于是他们在虚拟世界中与失控的人工智能展开了一场跨是空的,精彩绝伦的头脑大战。