《GT赛车:极速狂飙》首次在大银幕上呈现了赛车运动史上最令人难以置信的传奇故事。詹恩在进入GT学院之前从来没有驾驶过真实赛车,只在PlayStation的《GT赛车》游戏中飙过车的他仅用8个月便能驾驶时速225公里的赛车在真实赛道上疾驰,正式从一名游戏玩家逆袭成为职业赛车手。仿如爽文男主的热血人生令人不敢相信这竟是真人真事,就连大卫·哈伯听了都说“不可思议”。
第二种可能性是女洛基希尔薇前往洛基所在的空间,和他一起与众洛基们一起想办法逃出裁剪空间,然后众洛基们一起找出时间变异管理局的幕后掌权者,众洛基一起战斗,最终获胜,最后真正的时间管理者回归,时间变异管理局回归到真正的状态,洛基也解除时间管理者的身份。
很多影迷对此有较高的期待,很大程度不是在于“赌神”IP,而是周润发,以及庄文强。
孙佳山将其概括为三个阶段,在其小切口实践创意表达、技术实现等的第一阶段,《小门神》《阿唐奇遇记》《猫与桃花源》等中小成本影片,就呈现出将非常清晰地中华优秀传统文化与现代价值融会贯通的尝试,并且在现代动画技术上完成了多维度的经验积累。在完成创意表达、技术实现等的初步积累进入到第二阶段之后,《白蛇:缘起》《新神榜:哪吒重生》等影片,呈现出了“重工业化”的样貌,除了动画视效上接近世界主流动画电影的水平,在类型上也非常大胆地尝试了赛博朋克、蒸汽朋克和废土朋克等20世纪70年代以来北美的通俗流行文化类型。
传统的电影故事仅仅只是着眼于主要人物(主体、对立体、主体辅助体)的多维度塑造,对于支线人物不再过多的设计人物前史、心结、价值观等多个维度。而“剧本杀电影”的特点在于所有人物的多维度塑造,这与“剧本杀”故事的人物塑造也有相似性,为了保证每个玩家在游戏中的参与度,剧本杀游戏的剧作者一定会精心塑造故事中的每一个人物,每个人物都有各自的人物表象、前史、心结和价值观。因此,在“剧本杀电影”中也是如此,为了让故事中的每个人物都成为丰满的圆形人物,剧作者需要对故事中的每个人物都要进行四个维度(表象、前史、心结和价值观)的设计。如果可以像剥洋葱那样从外到内层层递进去塑造人物,那么可以把人物的塑造分为以下四个维度空间:表现、前史、心结、世界观。
山姆·理查森《足球教练》