蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
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《绝地战警4》的开发一波三折。早在三年前,《绝地战警4》就已经进入筹拍阶段。曾经创作了《绝地战警3》剧本的编剧克里斯·布雷姆纳加盟《绝地战警4》剧组。两年前,影片所确定的导演是阿迪尔·艾尔·埃尔比和比拉尔·法拉。前作《绝地战警3》的故事发生在迈阿密,警探麦克和老搭档马库斯已经发福,但两人依旧搭档执行任务,斗嘴不停,欢乐不断。殊不知此时马库斯已经思量许久,有了想要退休的念头。然而在一次警匪枪战后,因过激行为引发上司大怒,同时卷入了案件里。于是,两位绝地战警再度携手,迎战最城市疯狂的匪徒。
在新出的第六部中,希德尼已彻底退居幕后。
原计划2019年上映,但由于种种原因,上映计划被搁置;后来,影片经历过为《我不是“赌神”》,最终于2021年院线推介会正式曝光,并再次更名,则为现在的《别叫我“赌神”》。
在王先生看来,除了影视公司没有给到足够的宣传推广,另一个重要原因就是IP距离中国观众太远了。