蘑菇王国的透明管道、浮在空中的问号砖块、阴森森的洋楼、组装卡丁车的选装界面、赛道上擦出的紫色火花……这一个个游戏元素,唤起了许多玩家在游戏中度过的快乐时光,想起了和朋友一起“互坑”时的欢声笑语。影片中不少游戏要素的设置简单粗暴,但有效,因为它来自于马力欧这个陪伴许多观众长大的IP。与许多游戏改编电影相比,《超级马力欧兄弟大电影》确实非常彰显玩家属性——它是由玩家拍出来的电影,也更合适玩家观看。
另一方面,托马斯的故事也让许多观众大为触动,在陪伴马库斯完成心愿之旅的过程中,他见识到一个12岁的男孩每天要经受的各种“考验”。在有效的治疗疾病面前男孩口中的疼痛医生只会忽略不计,但作为朋友托马斯看得到马库斯的抵触,“他说疼,那肯定就是疼了”“他又不是4岁小孩”,他的话如同一根救命稻草般使无助的马库斯有了依靠。不少观众也表示“好朋友就是要无条件站在你身边的人”“这种被在乎的感觉真的很容易被感动到”。
当然,如果仅从内容创作角度来说,原作兼电影监督的井上雄彦做任何艺术上的选择、改变,都不能说有什么不合理的,毕竟电影仍在讲述原作人物的故事,何况公映前国内外都是一片好评,可见最终成片水准一定不算差;
“新概念反派”沈腾太好笑,干坏事都交底
路演当天,主创们还走进93363部队,将影片献给“真正的主角”。放映结束后掌声雷动,反响强烈。93363部队某领导表示这是他第二次观看影片,观影时看到很多家长带着孩子,七八岁到十六七岁的都有,他们都是祖国的未来,相信影片将给广大青少年心中种下一颗热爱祖国蓝天的种子。发言过后,该领导还将一面锦旗送给几位主创,感谢他们将试飞员群体搬上大银幕,让更多的人了解空军。现场还有一位空军士兵表示,感谢试飞员的艰辛付出,称正因为他们不断挑战极限,才让前线有这么多先进的飞机。一位航医看完电影后十分激动,表示很感谢自己当初决定报考军医大学,今后也将竭尽所能保障飞行人员的健康。
难道是《超能一家人》遇到了绝世好片,导致对比之下,才会显得灰头土脸,拿不出手?