剧情简介
类型:动画?
以短视频为代表的视听形式逐渐成为网民在互联网进行自我表达的有力工具,用户与视听内容的交互程度不断深入。2022年泛网络视听产业的市场规模为7274.4亿元,较2021年增长4.4%。其中,短视频领域市场规模为2928.3亿,占比为40.3%,是产业增量的主要来源;其次是网络直播领域,市场规模为1249.6亿,占比为17.2%,成为拉动网络视听行业市场规模的重要力量。
九大板块恢复线下举办
与看演出、听音乐会等其他文化活动相比,逛博物馆的开销实在“物美价廉”;博物馆的环境通常较有韵味,文化氛围浓郁;在室内不受天气影响。选择博物馆作为周末、假期的出行地,既能收获知识,又能和志同道合的好友讨论交流,结束后还能在社交媒体上分享精美的文物照片,并带回特色文创产品……种种“利好”使得许多年轻人爱上了逛博物馆的“看展式社交”。
如果这样审美糟糕、技术粗糙的电影可称“天花板”,今后我们还能看到什么好电影?
事实上,反观被国漫人常作为学习对象的日漫,或者好莱坞动画,他们多数作品的题材主要落在“喜剧”和“成长”。当然,一方面在于,中国动画题材深耕的神话题材,本就来自中国传统文化;另一方面,IP热度,也让动画电影在不被关注的时期,获得更多的可能。