上周新释出的《蜘蛛侠:纵横宇宙》不负众望,上映三天票房已超1.2亿,超过了此前的票房榜首《速度与激情10》。该片是奥斯卡最佳动画长片奖《蜘蛛侠:平行宇宙》的续作,《蜘蛛侠:纵横宇宙》未上映时便引人期待,一经上映即拔得市场头筹,不仅在票房表现上可圈可点,在口碑上也好评颇丰,目前影片豆瓣评分已达8.8分。
在海外,并不是每个国家和地区都如基建大国的中国,他们没有强大的网络建设和终端研发、生产、销售能力,因此,网速问题仍是一个常见瓶颈。幸运的是,中东地区的网络建设虽相对较落后,但近年来随着政府和企业对数字化转型的重视,网络建设也在加速发展。
“24个比利”来了!汤姆·赫兰德主演新剧《拥挤的房间》发布预告,剧集改编自丹尼尔·凯斯非虚构小说《24个比利》,阿齐瓦·高斯曼(《美丽心灵》《危机边缘》)担任编剧、执行制作人,凯内尔·穆德卢佐(《女人的碎片》)执导,主演还包括阿曼达·塞弗里德、艾米·罗森、利奥·拉兹、詹森·艾萨克等。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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《蜘蛛侠:纵横宇宙》的IP基础则来自漫威超级英雄,这个故事在青少年群体中更有号召力,对于仍沉浸在“奥特曼”世界的小孩子,仍有距离感。与此同时,影片多宇宙的叙事,对于低龄观众有一定的门槛,或许也是间接导致了故事受众更偏向青少年的关键。