神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
原本大专毕业的孙怡,在20岁的时候,想参加中央戏剧学院的艺考,但是随着第一个经纪人给她的引荐,孙怡得以出演影视剧,并正式踏入演艺圈。
在原版2D与特供3D版本之间,消费者与电影院又会做出怎样的选择?
蔡晓蕾和左大建都很清楚,比起房子和钱,蒸蒸日上的公司才最值钱。
“这个春节档令人振奋,市场迅速恢复、影片类型丰富、宣传指数很高、票房让我们惊喜,”阅文集团旗下新丽传媒高级副总裁兼新丽电影CEO李宁在公司春节档复盘会上分享了自己的感受,“这是一个非常强大的信号和信心,我们接下来要迎接电影市场的全面复苏和井喷现象。”
光有这些还不够,他们还有一大法宝,在场景及服装上要求平实和生活化。