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显示屏内的真实世界: 10款具备光线追踪的游戏盘点

  • 日期:2019-12-04 18:35:00
  • 来源:互联网
  • 编辑:小优
  • 阅读人数:754

显示屏内的真实世界: 10款具备光线追踪的游戏盘点(图1)

“光线追踪(Ray tracing)是三维计算机图形学中的特殊渲染算法,跟踪从眼睛发出的光线而不是光源发出的光线,通过这样一项技术生成编排好的场景的数学模型显现出来。这样得到的结果类似于光线投射与扫描线渲染方法的结果,对于反射与折射有更准确的模拟效果,并且效率非常高,所以当追求高质量的效果时经常使用这种方法。”

距离光线追踪正式进入游戏领域,已经过去一年了。如果你对这项迄今依然属于“高配置”领域的技术不那么了解,不妨试试打开维基百科的相关词条,大概能够从浅入深的从一个个词目和原理中了解到“光线追踪”在计算机领域的实现原理。不过其实简单一些来说,作为玩家的你其实不需要了解“光追”具体的理论原理,你只需要知道,这项技术虽然名为“光线追踪”但实际上涉及的并不仅仅是光线本身。

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比起看理论,或许这张图要更加直观(滑稽)

我们眼中的世界充斥着各种各样复杂的光线。而所谓的光线追踪,其实就是在游戏中还原这个世界本身的物理光影。在没有光线追踪的游戏中,光源都是预先被设定好的“定死”项目,当你的人物穿梭在场景之中,模型与光源之间其实并没有进行互动,而只是根据引擎设置的光源效果来进行一种模拟,以达到尽可能逼真的光影效果。而“光追”功能,则是实时将玩家的人物和环境光源进行互动。当你走过一辆光面的车门或是积水,能够从倒影中看见自己的影子;当你持着枪奔走在雪原,能够在枪管的反光上看见溅起的雪花倒影;当你从暗处步入明处,能够看见光线在角色的发丝和身体上落下细致的斑驳倒影。这,就是光线追踪的意义。

在业界,光线追踪早已作为成熟技术投入到特效应用之中。而在游戏领域,这一功能也从《战地5》开始正式与我们见面。在过去的一年之中,陆续有了其他支持光追技术的游戏加入这个真实的光影世界。今天,就让我们一起来看看这些支持光追技术的游戏吧。

战地5是PC平台第一款搭载光线追踪技术的游戏,也可以说是支持光线追踪技术的游戏中表现最成熟的那一款。

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在去年的Gamescom上,《战地5》与英伟达RTX2080同时亮相,宣传片中极尽真实的光影表现为我们带来了一场无处不在的饕餮倒影盛宴。而在游戏发售后,它也一直被反复用来当成光线追踪技术的演示实例。很多游戏媒体都过游戏的光线追踪功能,并发现的确效果非常明显,当然就算是通过优化,在高配置下,《战地5》的光线追踪模式对性能的消耗还是很大的。

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在画面特效和光线追踪特效全开到最高的情况下,1080P显示器用户推荐iGame RTX2060 Super Vulcan X OC显卡,平均帧数112帧的表现足以畅享光线追踪特效带来的超真实《战地5》游戏体验。2K显示器用户则推荐iGame RTX2070 Super Vulcan X OC显卡,平均帧数98帧的表现同样也足以在2K分辨率下畅玩《战地5》光线追踪全最高特效。4K分辨率下,iGame RTX2080 Super Advanced OC则有平均帧数69帧的表现,虽然还不完美,但相比优化之前已经提升很多,可以比较流畅的运行单机剧情了。

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地铁系列一直以来都处于尝试图形新技术的最前沿。昔日的地铁2033的画面表现能与同期有着“显卡危机”之名的孤岛危机在画面上作一番抗衡,而地铁:离去的表现同样不例外。地铁:离去在2019年2月上市,是第一款同时实装了光线追踪、DLSS和Hairworks(海飞丝)的游戏。

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相比《战地5》而言,《地铁:离去》在光线追踪上的表现十分均衡细腻,它没有太多动荡变换的光影,但在游戏节奏慢下来的时候,你也有许多能够好好欣赏光追赋予的表现的机会。在许多场景,开启/关闭光线追踪后,画面的呈现都会有相当大的反差。而在后续追加的两个新的DLC版本,也同样支持光线追踪效果来进行游玩。

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想要体验《地铁:离去》中震撼的游戏画面,一块RTX显卡必不可少。这里推荐七彩虹打造的iGame RTX系列显卡,其不仅采用全新的英伟达图灵架构,支持实时光线追踪和DLSS技术,并且在众多非公版显卡中价格也非常有竞争力,性价比满满。

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作为Remedy潜行的最新制作,《控制》将超自然力量这一题材的诡异和灵异感体现得淋漓尽致。在这款游戏中,你将在FBC 的办公楼「太古屋」The Oldest House中展开你的灵界探索之旅。

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控制基于Northlight引擎,Remedy将在反射,接触阴影,漫反射全局照明和透明反射等特效中使用光线实时追踪功能。在游戏发售前放出的一段长达26分钟的演示中,依赖于英伟达RTX的光线追踪模式,游戏的灯光和反射效果都极其逼真,令人印象十分深刻。而这款第三人称动作冒险游戏的还有许多只针对PC平台的图形化改进。

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从整个体验来看,有了DLSS技术的加入,无论是预算比较紧张的RTX 2060S玩家,还是土豪级别的RTX 2080Ti玩家,都可以保证在非常流畅的环境下以最高画质和最高质量的光线追踪效果体验《控制》如果是在1080P环境下游戏,那么RTX 2060S已经足以应对,如果想在4K环境下畅玩,那么RTX 2080Ti最合适不过了。简单来说,整个RTX 20系都可以控制的住《控制》这款游戏。

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使命召唤16:现代战争作为IW对于“现代战争”系列的重启之作,融入了前作各系列的经典要素—老兵级别难度、多人连杀奖励这些熟悉的内容都再次回到了玩家们的眼中。本次现代战争题材回归的同时IW更是为玩家带来了精心制作的剧情模式,炮火纷飞的游戏画面再次将玩家拉入那个混乱不堪的世界冲突中。

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得益于NVIDIA的光线追踪技术,《使命召唤16》的新的游戏引擎同样支持RTX光线追踪技术,在精细画质的前提下展现出真实的阴影效果,为玩家带来焕然一新的游戏体验。如果你想要体验最佳的光线追踪效果,NVIDIA RTX 显卡是玩家们的上佳之选。

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想要高分辨率和高帧数下畅玩《使命召唤16:现代战争》这里小编推荐iGame的RTX 2080Ti Vulcan X OC显卡,1080P分辨率下平均帧数接近200帧了;2K分辨率下平均帧数155帧,相比RTX 2080高了35帧;4K分辨率下平均帧数也高达91帧。如果不开光线追踪和DLSS的情况下,RTX 2060就已经可以流畅游玩了,更高端的显卡当然就更加没有压力了。

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古墓丽影11是一款由Square Enix制作的冒险解密类型游戏,是继Square Enix并购原系列发行公司Eidos Interactive之后发行的古墓系列的第三作。游戏设定在玛雅遗迹上,这一次,劳拉必须拯救世界免遭玛雅预言中的天灾摧毁,她终将迎接命运,成长为命中注定的古墓侠盗。

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同时,除去各种玛雅遗迹和景色,玩家们还能看到曾经入侵的西班牙人的记录。曾经的西班牙者和玛雅战士的战争绘制出了这些历史性的场景也奠定了火器的时代的来临。RTX光线追踪技术同样在旅途中对图像的表现提供了支持,使得画面与光影变得更具渲染力…当然,对性能的要求也相应变得更高。

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使用iGame RTX20系显卡在《古墓丽影:暗影》的基准中, RTX 2060S在1920*1080分辨率下全特效最高画质平均帧数就能高达120帧,2K分辨率下也能达到80帧的优秀成绩,即便是在超高清的4K分辨率下,都能稳定41帧流畅运行,完全可以满足玩家在尽享极致画面的情况下无卡顿的流畅运行。

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作为老牌经典系列的衍生作,《德军总部:新血脉》讲述了一个双胞胎姐妹寻亲的全新故事。昔日孤独的抗德奇兵变成了恶魔双子,为这个系列带来了另一番风味的暴力美学。而在血浆四溅、枪火翻飞的游戏世界中,高速射击特效与全新的灯光效果加入,让《德军总部:新血脉》的画面非常漂亮。

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德军总部:新血脉是在今年英伟达RTX发布会上亮相的一款游戏,虽然游戏暂时还没有支持光线追踪功能,但游戏执行制作人Jerk Gustafsson最近接受采访时透露,英伟达的工程师仍在努力进行光线追踪技术的升级。如果你还没有RTX显卡的户,那么就很幸运了,在未来,德军总部:新血脉将作为RTX显卡的赠品出售。

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极致享受当然离不开优秀的显卡作为支持,而《德军总部:新血脉》的推荐配置也是RTX2060显卡 ,如果想要体验之后的光追技术,那么RTX系列显卡将是必不可少的。这里小编给大家推荐iGame RTX2060 Super Vulcan X OC显卡,其强悍的性能足已助你畅玩《德军总部:新血脉》当然想要在4K分辨率下畅玩《德军总部:新血脉》的话,一张iGame RTX2070 Super Vulcan X OC显卡就可以让你在稳60帧以上的水平流畅体验了。

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我的世界已经发行了十多年。直到今天,这款绝对意义上的DIY沙盒游戏仍然是世界上最受欢迎的游戏之一。

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在RTX光线追踪技术的加持下,《我的世界》的低保真图形在在光线追踪照明的形式上也有了重大革新。如果你想在这方面领先一步,你现在可以购买《我的世界》虽然游戏本身目前还没有正式添加光线追踪支持,不过,现在已经完全使用第三方选项来达成类似的效果。

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这款游戏可能是支持光线追踪的游戏之中最让人意外的一款。RTX光线追踪技术这款22年历史的《雷神之锤2》变成了一款全新的游戏。

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在光线追踪技术的支持下,《雷神之锤2》的古早画面中出现了华丽的灯光效果、深邃而富有视觉冲击力的阴影,以及FPS游戏标志性的所有经典场景。《雷神之锤2 RTX》还增加了新的纹理效果,在Q2VKPT和Q2Pro的版本中进行了大量的更改和改进,带来了全新的游戏体验。

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别离开光明是一款已在steam进行早期的恐怖益智游戏。在这款拥有巧妙光影的独立游戏之中,玩家需要在躲避怪物的同时通过各种关卡的地牢。

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别离开光明在光线追踪的表现上的亮点是,游戏内部的光线是建立在地面上利用RTX光线跟踪技术而使反射和阴影来更加突出怪物的位置。根据人员介绍,它在GTX系列显卡上虽然可以运行得很出色,但还是建议大家使用RTX显卡来享受完整的光线追踪体验。

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作为时下热门的武侠主题的MMORPG游戏,《逆水寒》有着国产中少见的精细画质和宏大场景。即使是在2018年的今天,单从外显层面来看的话,《逆水寒》依然当得起“国产扛鼎”这四个字。这款游戏在光影、材质、建模、特效等方面均达到了国际水准,角色和场景几乎不存在任何死角,美轮美奂的艺术风格更是让随手截图的展现都可圈可点。

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在RTX光线追踪的支持下,《逆水寒》的游戏画面表现将得到进一步的提升,相信也会让体验再上一个台阶。

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本文相关词条概念解析:

追踪

借助视觉、触觉及肌肉运动觉协同实现的连续控制活动。它要求操作者在恰当的时间操纵一种控制器,使控制的成分与运动着的目标保持吻合。追踪任务在某些情况下由操作者定速,而在另一些情况下则由外部定速,操作者不能控制必须完成的任务的速率。追踪活动分为尾随追踪和补偿追踪两种。尾随追踪显示器的目标是可移动的,控制成分也是可移动的,两者间的距离表明两者之间实际存在着的差异;而补偿追踪显示器的目标是固定的,控制成分则是可移动的,两者间的差异表示两者实际上存在着的误差。由于尾随追踪显示器较为形象,操作者能预见目标移动的趋向性,因而在一般情况下,尾随追踪显示器无论在速度还是在准确性方面都优于补偿追踪显示器。

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