神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
《归路》中的路炎晨确实可以说是家人的后盾,却寡言少语,几乎不向任何人流露情感,如果不是遇到归晓,还有短暂抚育过他几年的继父,路炎晨是有可能一辈子都走不出原生家庭阴影的。
电影《这么多年》主要展现了主角陈见夏和李燃在高中阶段的情感经历,整部影片摆脱了一些国产青春片常见的套路,显得真诚和单纯,张新成和孙千两位演员契合了众多“原著粉”对于主人公的想象,演绎出两位没能从家庭中获得温暖的孩子抱团取暖的故事。
寻常老百姓为了活着,就算知道水的味道不对也只能硬着头皮接着用,而上位者最惜命也最有能力保命。昌万年去学校搞扶贫,口渴了吃自己带来的西红柿也不喝茶缸子的水,村长也是着人用车子一箱箱往回拉矿泉水。
就连人民网、中国气象局等央媒的小编,也成为他的迷妹。
毫无疑问,艺术最终的价值是为了人类,包括电影在内的所有艺术都是人类创造并为人类服务的,所以人情和人性自然成为电影永恒的主题。