影片中围绕着火箭浣熊的故事线赚足了眼泪,令人感叹“美丽又令人心痛”、“复杂的故事线,让人回味无穷”,多位媒体表示现场泪目,推荐备好纸巾。权威影评网站INDIEWIRE评价影片如同是写给这群古怪、看似无法成为英雄的角色们的一封同样古怪而发自内心情绪澎湃的情书。
而银赫则在第二集向姐姐素拉诉说了想说的话。银赫很感谢姐姐在自己不在的时候陪伴妈妈,银赫才说想去日本最大原因是因为爸爸,爸爸在世时没能好好陪伴他去他喜欢的日本。银赫说这段旅程自己不断想起爸爸,但看姐姐都没有表现出来很心疼、很担心。
部展映影片被划分为三个单元,目的在于帮助观众更好地了解其在内容和形式层面展现出的视野和结构;每部影片配有引人入胜的推荐语,在不剧透的情况下点明作品的精神和主旨,供观者揣摩、参考。第一个单元名为“我们从哪里来,到哪里去”,包含《脐带》和《宇宙探索编辑部》两部电影。这个问题不但是许多艺术电影的终极关怀,也是每个人的毕生课题。出生时,我们不记得《脐带》的疼,但母亲离开时却仍感觉血脉相连。科幻迷的远方,在宇宙尽头,科幻电影宇宙的尽头,在探索编辑部。
这些年来,迪士尼在选角上总是偷懒取巧,例如找了拉丁裔女演员来出演真人版《白雪公主》,因此总是被诟病“政治正确”。
起:第一幕占据全局的第一个四分之一,处于影片起点到情节点1的位置,第一幕的任务是建置戏剧情境1,激发人物的外部欲望和戏剧动作,在人物的戏剧动作和周围反应之间建置戏剧冲突,提出故事的总戏剧任务。人物在完成总戏剧任务的过程中,陷入新的困境。
葛韦格在采访中袒露了她少女时期的秘密,她到13岁时仍独自玩洋娃娃,而这种行为遭到家长和同学的唾弃。在《芭比》的创作中,她坚定地实践着那个她私藏多年的秘密想法:上了年纪的姑娘怎么就不能玩洋娃娃了?并不一定要小女孩摆脱洋娃娃的幻梦,而可以颠倒过来,大姑娘在洋娃娃的过家家里,表达自己的感受。在电影出字幕之前,葛韦格戏仿了《太空漫游2001》的经典开场,小女孩们得到芭比,就像类人猿学会使用工具,拉开文明的序幕。这种女性文化的“构建”很快被证明是封闭的谎言,虚妄的游戏被糟糕的现实解构,但是现实照进游戏也无妨,吸纳了现实的失望、创伤和狼藉,还能重建一座新的女孩乐园——解构的尽头是全新的虚构。