除了常规展览外,一些博物馆还开展了年轻人喜闻乐见的互动工作坊、讲座、展演等活动。北京宣南文化博物馆以沉浸式导览剧《宣南往士》,带给年轻人“展览+戏剧体验”的新模式,观众在沉浸式演出中,可以身临其境地感受公祭杨椒山、公车上书、戊戌变法、宣南报业等历史事件。天津博物馆在博物馆内上演以《雪景寒林图》为创作蓝本的实验戏剧《进入雪景寒林之境》。更有博物馆结合年轻人中热门的“剧本杀”形式,推出“剧本游”,如金沙遗址博物馆开发的《金沙之夜·回望长安》剧本游、云南省博物馆的《古滇寻迹》实景剧本杀、广州博物馆的《决战观音山》沉浸式游戏……
因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。
《蜘蛛侠:平行宇宙》缔造了一个色彩缤纷炫目,突破视觉想象力的蜘蛛侠多元宇宙。作为续作,《蜘蛛侠:纵横宇宙》在前作的高起点上,继续发掘该系列的无限可能性。据悉,该作除了让影迷大呼过瘾的“百蛛大战”名场面,制作团队还将“蜘蛛侠宿命”这个话题进行了拓展。在《蜘蛛侠:纵横宇宙》中,危机不再来源于外部敌人,还是转为“内战”。作为蜘蛛联盟的发起者,“蜘蛛侠2099”率领各宇宙蜘蛛侠承担多元宇宙的守护任务。但迈尔斯试图挑战“蜘蛛侠的成长必须伴随着至亲的牺牲”这一既定的宿命论,他也因此遭到了蜘蛛联盟的围追堵截。迈尔斯与蜘蛛侠2099大打出手,一场涉及全宇宙的稳定、史无前例的蜘蛛侠内战正式拉响。
图为《锁麟囊》剧照。景俊美供图
近日,周杰伦在演唱会休息期间前往厦门,与好友刘畊宏一起参加某品牌活动。周杰伦这次一改休闲风格的装扮,穿了一身深灰色西装,显得很有绅士风格,与身边一身运动服装的好友刘畊宏形成了鲜明对比。
可以看到,好的喜剧在国内还是有市场的,尤其是这种既好玩又搞笑,老少皆宜的合家欢题材。